Версия для слабовидящих

Квест "Вокруг информатики" — различия между версиями

Материал из Ярославский педагогический университет
Перейти к: навигация, поиск
м (Организаторы квеста)
Строка 2: Строка 2:
 
{{Навигационная полоса ЯГПУ: Физико-математический факультет}}
 
{{Навигационная полоса ЯГПУ: Физико-математический факультет}}
 
<!--------------------------------Содержание------------------------------->
 
<!--------------------------------Содержание------------------------------->
 +
Руководитель разработки квеста - [[Плясунова Ульяна Валерьевна]], доцент кафедры теории и методики обучения информатике ЯГПУ<br>
 +
Контактный адрес в период проведения квеста: [http://mailto:quest.yspu@gmail.com quest.yspu@gmail.com]<br>
 +
Контактный адрес до начала и после окончания квеста: [http://mailto:plyasunova@gmail.com plyasunova@gmail.com] <br>
 +
Группа квеста: https://vk.com/quest_fmf_yspu<br>
 +
<br>
 +
'''[[Квест_"Вокруг_информатики",_2019_год|Очередной квест "Вокруг информатики" будет проводиться в марте-апреле 2019 г.]]''' . Тема квеста - "Генеалогический детектив"! Вам предстоит найти пропавших потомков человека, сделавшего 200 лет назад вклад в швейцарском банке, и попутно решить ряд детективных задач.<br>
 +
<br>
 +
Ориентировочная дата начала квеста - 21 марта 2019 г. <br>
 +
Точная дата начала квеста будет размещена на этой странице и в группе квеста  https://vk.com/quest_fmf_yspu в феврале 2019 г. Вступайте в группу квеста, чтобы не пропустить объявления! Во время проведения квеста на стене группы будут размещаться подсказки к сложным заданиям.<br>
 +
<br>
 +
Зарегистрировать команду (3-5 человек, допускаются команды смешанного состава, например, из учащихся 7-11 классов или из студентов разных курсов) можно уже сейчас.<br>
 +
Форма регистрации команды: https://goo.gl/F2BYfS<br>
 +
Количество команд от одного образовательного учреждения не ограничено.<br>
 +
<br>
  
'''[[Квест_"Вокруг_информатики",_2019_год|Очередной квест "Вокруг информатики" будет проводиться в марте-апреле 2019 г.]] в  дни весенних каникул и в начале 4 четверти. Тема квеста - "Генеалогический детектив"! Вам предстоит найти пропавших потомков человека, сделавшего 200 лет назад вклад в швейцарском банке, и попутно решить ряд детективных задач.
 
'''
 
  
 
== Правила квеста ==
 
== Правила квеста ==
Строка 16: Строка 28:
 
Квест "Вокруг информатики" в каждом году имеет свою тему, с которой так или иначе связаны сюжеты задач. Например, в 2017 году тема квеста - путешествие вокруг света, в 2018 году - "Машина времени", в 2019 году - "Генеалогический детектив".<br />
 
Квест "Вокруг информатики" в каждом году имеет свою тему, с которой так или иначе связаны сюжеты задач. Например, в 2017 году тема квеста - путешествие вокруг света, в 2018 году - "Машина времени", в 2019 году - "Генеалогический детектив".<br />
 
<br />
 
<br />
Каждый этап квеста "Вокруг информатики" содержит несколько локаций с задачами. Для прохождения квеста нужно решать задачи и головоломки, получая из ответов пароли к очередному архиву локации. Цель прохождения локации - получить фрагмент изображения или текстового кода. Цель прохождения этапа квеста - собрать полностью изображение или код этапа.<br />
+
Каждый этап квеста "Вокруг информатики" содержит несколько локаций с задачами. Для прохождения квеста нужно решать задачи и головоломки, получая из ответов пароли к очередному архиву локации. Цель прохождения локации - получить некоторый файл (фрагмент изображения, таблицы или текстовый код). Цель прохождения этапа квеста - собрать полностью изображение или код этапа.<br />
 
<br />
 
<br />
При решении задач квеста можно и нужно пользоваться поиском информации в интернете и любыми программными средствами для автоматизации расчетов. Нельзя пытаться получить правильный ответ от разработчиков квеста напрямую, а также использовать программные средства для взлома пароля. В отдельных случаях в период проведения квеста допускается получить от разработчиков квеста подсказку, которая одновременно станет доступна и остальным участникам.<br />
+
При решении задач квеста можно и нужно пользоваться поиском информации в интернете и любыми программными средствами для автоматизации расчетов. Нельзя пытаться получить правильный ответ от разработчиков квеста напрямую, а также использовать программные средства для взлома пароля. В отдельных случаях в период проведения квеста допускается получить от разработчиков квеста подсказку, которая одновременно станет доступна и остальным участникам. Подсказки размещаются на стене группы квеста: https://vk.com/quest_fmf_yspu<br />
 
<br />
 
<br />
  
Строка 24: Строка 36:
 
===Школьный этап===
 
===Школьный этап===
 
Школьный этап квеста проводится в дни школьных весенних каникул (в 2016-17 учебном году он проводился 25 марта - 2 апреля 2017 г).<br />
 
Школьный этап квеста проводится в дни школьных весенних каникул (в 2016-17 учебном году он проводился 25 марта - 2 апреля 2017 г).<br />
В школьный этап квеста входят задания из разных тем школьной информатики: логика, системы счисления, кодирование информации, поиск информации, информационные технологии, алгоритмы и исполнители, а также различные ребусы и головоломки. Для решения задач школьного этапа достаточно знаний на уровне выпускника 9 класса общеобразовательной школы, а также умения искать информацию в интернете и других источниках. <br />
+
В школьный этап квеста входят задания из разных тем школьной информатики: логика, системы счисления, кодирование информации, поиск информации, информационные технологии, алгоритмы и исполнители, а также различные ребусы и головоломки. Для решения задач школьного этапа достаточно знаний на уровне выпускника 9 класса общеобразовательной школы, а также умения искать информацию в интернете и других источниках. Учащиеся 7-8 классов также могут принять участие в квесте, но если в команде не будет ни одного участника старше 9 класса, прохождение всех локаций квеста не гарантируется.<br />
 
<br />
 
<br />
 
Сложность заданий разная – от простых вопросов, ответ на которые можно дать за несколько секунд, до заданий уровня ОГЭ и ЕГЭ по информатике (9 и 11 класс) и олимпиадных задач школьного уровня. В квест также включены несколько небольших головоломок. <br />
 
Сложность заданий разная – от простых вопросов, ответ на которые можно дать за несколько секунд, до заданий уровня ОГЭ и ЕГЭ по информатике (9 и 11 класс) и олимпиадных задач школьного уровня. В квест также включены несколько небольших головоломок. <br />
Строка 30: Строка 42:
 
Поскольку учащиеся 9-10 классов могли еще не изучать некоторые темы курса информатики на момент прохождения квеста, к некоторым заданиям прилагаются подсказки, с помощью которых задание может решить ученик 9 класса. Для получения подсказок, как правило, нужно решить небольшую головоломку, размещенную в той же папке. <br />
 
Поскольку учащиеся 9-10 классов могли еще не изучать некоторые темы курса информатики на момент прохождения квеста, к некоторым заданиям прилагаются подсказки, с помощью которых задание может решить ученик 9 класса. Для получения подсказок, как правило, нужно решить небольшую головоломку, размещенную в той же папке. <br />
 
<br />
 
<br />
По итогам школьного этапа участники должны полностью собрать из частей изображение, фрагменты которого спрятаны на отдельных локациях. Для учащихся 9-11 классов школ, а также младших курсов колледжей сборка изображения может означать завершение квеста (при регистрации для участия в "школьном" этапе квеста); в этом случае нужно в качестве доказательства успешного прохождения всех локаций прислать собранное изображение на адрес [http://quest.yspu@gmail.com quest.yspu@gmail.com]. <br />
+
По итогам школьного этапа участники должны полностью собрать из частей изображение, фрагменты которого спрятаны на отдельных локациях. Для учащихся 9-11 классов школ, а также младших курсов колледжей сборка изображения может означать завершение квеста (при регистрации для участия в "школьном" этапе квеста); в этом случае нужно в качестве доказательства успешного прохождения всех локаций прислать код, размещенный на собранном изображении, на адрес [http://quest.yspu@gmail.com quest.yspu@gmail.com] или (желательно) с помощью специальной формы ввода ответов (на каждый год создается отдельная форма ввода ответов). <br />
 
<br />
 
<br />
Прошедшими квест на школьном уровне считаются команды, приславшие изображение в период проведения квеста; победителем школьного этапа - команда, сделавшая это первой. Для студентов вузов и старших курсов колледжей изображение, собранное на школьном этапе, дает пропуск на следующий этап квеста.<br />
+
Прошедшими квест на школьном уровне считаются команды, приславшие код в период проведения квеста; победителем школьного этапа - команда, сделавшая это первой. Для студентов вузов и старших курсов колледжей изображение, собранное на школьном этапе, дает пропуск на следующий этап квеста.<br />
  
 
===Вузовский этап===
 
===Вузовский этап===
Строка 38: Строка 50:
  
 
==== Регистрация команды ====
 
==== Регистрация команды ====
'''Для регистрации команды необходимо в указанный срок прислать заявку на почту [http://quest.yspu@gmail.com quest.yspu@gmail.com].'''  
+
'''Для регистрации команды в 2019 г. необходимо заполнить форму регистрации команды: https://goo.gl/F2BYfS''' <br>
 +
''(примечание: названия команд проходят модерацию, на сайте информация о регистрации команды появится только после проверки заявки руководителем квеста)''<br>
 +
<br>
 +
Если у вас возникли сложности с отправкой формы, вы можете прислать заявку на почту [http://quest.yspu@gmail.com quest.yspu@gmail.com].'''  
 
<br />
 
<br />
 
В заявке нужно указать:  
 
В заявке нужно указать:  
* Название населенного пункта и образовательного учреждения
+
* Название населенного пункта (с указанием региона) и название образовательного учреждения
 
* Название команды и список участников
 
* Название команды и список участников
* Состав команды: ФИО участников, класс/группа.
+
* Состав команды: ФИО участников, класс (для школ) или курс, профиль подготовки и группа (для колледжей и вузов).
 +
* ФИО и должность тренера команды (при наличии) - учителя или преподавателя информатики
 +
* Контактный e-mail команды, на который будут высланы ссылки на задачи квеста и на форму ввода ответа
  
 
===Определение победителей===
 
===Определение победителей===
Строка 65: Строка 82:
 
* [[Квест_по_информатике._2016_-_2017_уч.год|Страница квеста 2017 г.]]
 
* [[Квест_по_информатике._2016_-_2017_уч.год|Страница квеста 2017 г.]]
 
* [[Квест_"Вокруг_информатики",_2018_год|Страница квеста 2018 г.]]
 
* [[Квест_"Вокруг_информатики",_2018_год|Страница квеста 2018 г.]]
 +
* [[Квест_"Вокруг_информатики",_2019_год|Страница квеста 2019 г.]]
  
 
== Организаторы квеста ==
 
== Организаторы квеста ==

Версия 11:32, 1 февраля 2019

Перейти: Факультеты ЯГПУ

Руководитель разработки квеста - Плясунова Ульяна Валерьевна, доцент кафедры теории и методики обучения информатике ЯГПУ
Контактный адрес в период проведения квеста: quest.yspu@gmail.com
Контактный адрес до начала и после окончания квеста: plyasunova@gmail.com
Группа квеста: https://vk.com/quest_fmf_yspu

Очередной квест "Вокруг информатики" будет проводиться в марте-апреле 2019 г. . Тема квеста - "Генеалогический детектив"! Вам предстоит найти пропавших потомков человека, сделавшего 200 лет назад вклад в швейцарском банке, и попутно решить ряд детективных задач.

Ориентировочная дата начала квеста - 21 марта 2019 г.
Точная дата начала квеста будет размещена на этой странице и в группе квеста https://vk.com/quest_fmf_yspu в феврале 2019 г. Вступайте в группу квеста, чтобы не пропустить объявления! Во время проведения квеста на стене группы будут размещаться подсказки к сложным заданиям.

Зарегистрировать команду (3-5 человек, допускаются команды смешанного состава, например, из учащихся 7-11 классов или из студентов разных курсов) можно уже сейчас.
Форма регистрации команды: https://goo.gl/F2BYfS
Количество команд от одного образовательного учреждения не ограничено.


Правила квеста

Физико-математический факультет. Квест "Вокруг информатики"
Информация о квесте

Квест "Вокруг информатики" предназначен для студентов вузов и колледжей всех профилей подготовки и учащихся 9-11 классов. Квест является командным, количество команд от одного образовательного учреждения не ограничено. Количество участников команды - 3-5 человек.

Квест проводится дистанционно - в формате ZIP-квеста.

ZIP-квест (или RAR-квест) состоит из вложенных друг в друга архивов. Некоторые из архивов защищены паролем. Рядом с каждым запароленным архивом лежит файл, в котором спрятан пароль. Участникам необходимо скачать архив с задачами и распаковывать вложенные архивы, решая задачи.

Квест "Вокруг информатики" в каждом году имеет свою тему, с которой так или иначе связаны сюжеты задач. Например, в 2017 году тема квеста - путешествие вокруг света, в 2018 году - "Машина времени", в 2019 году - "Генеалогический детектив".

Каждый этап квеста "Вокруг информатики" содержит несколько локаций с задачами. Для прохождения квеста нужно решать задачи и головоломки, получая из ответов пароли к очередному архиву локации. Цель прохождения локации - получить некоторый файл (фрагмент изображения, таблицы или текстовый код). Цель прохождения этапа квеста - собрать полностью изображение или код этапа.

При решении задач квеста можно и нужно пользоваться поиском информации в интернете и любыми программными средствами для автоматизации расчетов. Нельзя пытаться получить правильный ответ от разработчиков квеста напрямую, а также использовать программные средства для взлома пароля. В отдельных случаях в период проведения квеста допускается получить от разработчиков квеста подсказку, которая одновременно станет доступна и остальным участникам. Подсказки размещаются на стене группы квеста: https://vk.com/quest_fmf_yspu


Школьный этап

Школьный этап квеста проводится в дни школьных весенних каникул (в 2016-17 учебном году он проводился 25 марта - 2 апреля 2017 г).
В школьный этап квеста входят задания из разных тем школьной информатики: логика, системы счисления, кодирование информации, поиск информации, информационные технологии, алгоритмы и исполнители, а также различные ребусы и головоломки. Для решения задач школьного этапа достаточно знаний на уровне выпускника 9 класса общеобразовательной школы, а также умения искать информацию в интернете и других источниках. Учащиеся 7-8 классов также могут принять участие в квесте, но если в команде не будет ни одного участника старше 9 класса, прохождение всех локаций квеста не гарантируется.

Сложность заданий разная – от простых вопросов, ответ на которые можно дать за несколько секунд, до заданий уровня ОГЭ и ЕГЭ по информатике (9 и 11 класс) и олимпиадных задач школьного уровня. В квест также включены несколько небольших головоломок.

Поскольку учащиеся 9-10 классов могли еще не изучать некоторые темы курса информатики на момент прохождения квеста, к некоторым заданиям прилагаются подсказки, с помощью которых задание может решить ученик 9 класса. Для получения подсказок, как правило, нужно решить небольшую головоломку, размещенную в той же папке.

По итогам школьного этапа участники должны полностью собрать из частей изображение, фрагменты которого спрятаны на отдельных локациях. Для учащихся 9-11 классов школ, а также младших курсов колледжей сборка изображения может означать завершение квеста (при регистрации для участия в "школьном" этапе квеста); в этом случае нужно в качестве доказательства успешного прохождения всех локаций прислать код, размещенный на собранном изображении, на адрес quest.yspu@gmail.com или (желательно) с помощью специальной формы ввода ответов (на каждый год создается отдельная форма ввода ответов).

Прошедшими квест на школьном уровне считаются команды, приславшие код в период проведения квеста; победителем школьного этапа - команда, сделавшая это первой. Для студентов вузов и старших курсов колледжей изображение, собранное на школьном этапе, дает пропуск на следующий этап квеста.

Вузовский этап

"Вузовский этап" квеста ориентирован на студентов вузов и старших курсов колледжей, изучающих информатику.

Регистрация команды

Для регистрации команды в 2019 г. необходимо заполнить форму регистрации команды: https://goo.gl/F2BYfS
(примечание: названия команд проходят модерацию, на сайте информация о регистрации команды появится только после проверки заявки руководителем квеста)

Если у вас возникли сложности с отправкой формы, вы можете прислать заявку на почту quest.yspu@gmail.com.
В заявке нужно указать:

  • Название населенного пункта (с указанием региона) и название образовательного учреждения
  • Название команды и список участников
  • Состав команды: ФИО участников, класс (для школ) или курс, профиль подготовки и группа (для колледжей и вузов).
  • ФИО и должность тренера команды (при наличии) - учителя или преподавателя информатики
  • Контактный e-mail команды, на который будут высланы ссылки на задачи квеста и на форму ввода ответа

Определение победителей

  • Рейтинг участников квеста - отдельный для студентов и для школьников (если среди команд, предварительно высказавших желание участвовать в квесте, будут команды-участники с заметно различающимся уровнем подготовки, могут быть выделены отдельные категории со своим рейтингом).
  • Полностью прошедшими квест считаются команды, успешно завершившие решение всех задач и приславшие картинку-подтверждение до окончания периода проведения квеста.
  • В рейтинге участников команды упорядочиваются по убыванию количества набранных баллов. Среди набравших одинаковое количество баллов (например, прошедших квест полностью) - по времени прохождения.

Советы по прохождению квеста

Очень рекомендуется при прохождении квеста сразу распаковывать все архивы, а не смотреть файлы прямо в архиве. Дело в том, что если несколько вложенных архивов защищены паролями, может потребоваться вводить несколько разных паролей (легко при этом запутаться).

Дополнительная информация о вводе паролей есть в инструкциях к квесту, к отдельным его этапам и к локациям; не забывайте читать инструкции перед выполнением заданий.

  • Если вы уверены в правильности своего решения, но пароль не вводится, попробуйте варианты ввода (если в условии задачи способ ввода не указан):
    • русскими буквами/английскими буквами/в английской раскладке клавиатуры
    • с большой буквы/с маленькой буквы/все большие
    • если ответ состоит из 2 слов/чисел, попробуйте вводить через пробел/слитно
  • Если все же пароль не вводится, напишите по адресу quest.yspu@gmail.com о ситуации (с указанием локации и номера задания).


Архив квеста

Организаторы квеста

Квест проводится кафедрой теории и методики обучения информатике ЯГПУ им. К.Д. Ушинского.
Задания квеста разработаны магистрантами направления "Педагогическое образование", магистерская программа "Обучение информатике в школах с непрерывным изучением информатики" (2 курс) и "Методика непрерывного обучения информатике" (1 курс).
Руководитель разработки квеста - доцент кафедры ТиМОИ Плясунова У.В.

Контактный адрес в период проведения квеста: quest.yspu@gmail.com.
Контактный адрес до начала и после окончания в период проведения квеста: plyasunova@gmail.com.


См. также:

  • Информация для поступающих на ФМФ ЯГПУ (бакалавриат), профили:
    • Математика-Экономика
    • Информатика-Математика
    • Физика-Информатика
    • Экономика и право
    • Информатика (заочная форма обучения)
    • Математика (заочная форма обучения)
    • Экономика и управление (заочная форма обучения)